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投げ技(なげわざ) +目次 概要 登場作品レジェンディア TOWレディアントマイソロジー TOWレディアントマイソロジー2 TOWレディアントマイソロジー3 TO-VS TOH-TB レイズ 関連リンク 概要 TOLのセネルから発祥したシステム 原作以降、RMシリーズからVSなど様々な作品に定着している ダウンした敵を投げられるのが特徴だが、一部の作品では仕様が異なる ▲ 登場作品 レジェンディア セネル専用に搭載された戦闘システム。 ダウン中の敵に追撃する唯一の手段となる。 使用時にはダウン中の敵に密着して、投げ技をセットしてある 操作ボタンを入力するだけでいい。ただし、あまり密着しすぎると かえって判定が甘くなるので「近づく」程度が望ましい。 大体ひとキャラ分くらいの間隔は空けていても、吸い込みが発生して 投げモーションに移行してくれる。 また、だからといってどんな敵でも投げられるわけではない 敵には「軽量級」や「重量級」といった重さのランク値が設定されており、 それに応じて複数ある投げ技の種類も「軽量級以下」「重量級以下」と 各々基準値が別々に設定されているのだ。 なお、「特殊級」という重さは我流奥義か万物神追撃でしか投げられない。 敵ではヴァーツラフが使用してくる。 ▲ TOWレディアントマイソロジー 格闘家とセネルのみが使えるシステム。 ダウンした敵を投げることが出来る。 敵が正面を向いた状態でダウンさせないと投げられない。 投げモーション中は無敵で、投げられている敵を別の敵に巻き込むと投げと同じダメージを与えられる。 特殊級がなくなり、軽量級・中量級・重量級の三つになるのに伴って、投げ技も軽岩砕落撃、礫岩迫落撃、巨岩裂落撃だけになった。 軽岩砕落撃は軽量級のみ、礫岩迫落撃は中量級以下、巨岩裂落撃で全敵を投げれる。 ▲ TOWレディアントマイソロジー2 格闘家とセネルのみが使えるシステム。 ダウンした敵を投げることが出来る。 敵が正面を向いた状態でダウンさせないと投げられない。 投げモーション中は無敵で、投げられている敵を別の敵に巻き込むと投げと同じダメージを与えられる。 前作と同様、軽量級・中量級・重量級とそれに合わせた投げ技が軽岩砕落撃、礫岩迫落撃、巨岩裂落撃の三種存在する。 軽岩砕落撃は軽量級のみ、礫岩迫落撃は中量級以下、巨岩裂落撃で重量級以下を投げれる。 ▲ TOWレディアントマイソロジー3 格闘家とセネルのみが使えるシステム。 ダウンした敵を投げることが出来る。 敵が正面を向いた状態でダウンさせないと投げられない ただし、今作では投げ判定ダウンエリアが若干広くなっており ダウンした敵が多少横を向いている状態でも投げることが可能になっている。 更には著しく投げ倍率がUPしており使い勝手が良くなった。 投げモーション中は無敵で、投げられている敵を別の敵に巻き込むと投げと同じダメージを与えられる。 重さの概念はあるが、投げ技に関係するステータスではなくなり、軽岩砕落撃、礫岩迫落撃、巨岩裂落撃の三種の違いは威力のみとなっている。 シリーズで常に使っていたセネル、格闘家の他のもラザリスも使用する。 また、投げようとした瞬間に起き上がりに移ってしまった時など、運が良ければラザリスの投げモーションがスカる光景も見られる。 ▲ TO-VS ダウンした敵を投げられる。 今作では敵の向きに関係なく投げられ、且つ敵が全て人間形に固定されているため 軽岩砕落撃、礫岩迫落撃、巨岩裂落撃といった各モーションを 全キャラにそれぞれ演出を別々に使用することが可能になった。 なので、技ごとに異なる威力を持つ事で差別化されている。 ▲ TOH-TB 今作では敵の状態に関わらず、好きなように投げられるようになった 対象となる投げ技は礫岩迫落撃のみだが、立ち状態でもダウン状態でも ガードをしていても投げることが可能となった このため、乱戦でも一切の妨害なしで投げ技が使えるようになった。 更に、旧作でも場面によっては使えた「巻き込み」が今作では常時使えるようになった。 ただし、オーバーリミッツ状態や一部の鋼体を持っているゴーレムなどの 敵には効かないこともある。 ▲ レイズ ダウンした敵を投げられる。投げ技は巨岩裂落撃のみ。 今作では敵の向きに関係なく投げられる。 ▲ 関連リンク 我流奥義
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【ラグナ】 相手 台詞 ジン ジン……テメェだけは許さねぇ。苦しんで死ねといいてぇとこだが黙ってれば一瞬で殺してやる。顔をあげろ。 ノエル 悪ぃ、アンタの顔、なんかみてられねぇんだよ。 テイガー テメェみたいなの苦手。パス タオカカ だから、俺は忙しいの!急いでんの!金もねぇっつってんの!だから物欲しそうな目でみるなって レイチェル なんだ?二階席からのご観覧はもう飽きましたってか? アラクネ あぁぁ、きもちわり~!マジでテンション下がる。もう近寄らないでくれよ! ライチ ったく、今日はとんだ厄日だな。知らねぇ姉ちゃんに棒向けられる覚えなんてさらさらないぞ? カルル ガキを殴る趣味はねぇよ、さっさと帰んな。 バング こんな奴にまで追われるなんて……。かったりぃな、まじで。 ハクメン くっ、なんてバケモンだ!ったく、ギリギリもいいところだぜ……! ν なんだ、この感覚。俺は勝ったのか?負けたのか?くそ、意識が……畜生----。 同キャラ 物好きな奴もいるこった。図書館の奴らにぶっ殺されても俺は知らねぇからな。 【ジン】 相手 台詞 ラグナ 楽しいよ兄さん。さあもっと楽しもうよ……。 ノエル 屑が、失せろ。 テイガー 力に頼った戦闘スタイルなど、恐るるに足らん。これが第七機関の兵器とは笑わせる。 タオカカ 本能だけで戦うということがいかに効率が悪いことか、その身をもって知るがいい。 レイチェル 妙に知った口の利き方だな、生意気な小娘が。 アラクネ 貴様などに興味はない。失せろ。 ライチ 遠隔操作できる武器とは考えたものだが、常にどちらかがおざなりになっているようだな。造作もなく崩せるぞ。 カルル 資質はあったのに残念だ、傀儡に操られた軟弱者に用はない。 バング その服はイカルガの民だな。おおかた復讐といったところか。はっ、くだらん。 ハクメン 何者だ……貴様。 ν 二度と兄さんに近づけないよう、ここで終わりにしてやる。 同キャラ 何を考えている?その程度で僕の名を、姿を騙れるとでも思っていたのか?浅はかな。 【ノエル】 相手 台詞 ラグナ なぜ、なぜ手を抜くのですか?私を馬鹿にしているのですか!? ジン 少佐、統合本部直々の命です。今すぐ帰還してください。 テイガー 第七機関の赤鬼。噂には聞いていましたが恐るべき力ですね。 タオカカ あの、お願いですから舐めまわさないでください!わ、私が勝ったはずなのに……。 レイチェル あなたは誰ですか?どこかであったような気がするんです。 アラクネ む、虫!いやああああ!お願いです、これ以上、寄らないで----。(バタッ…) ライチ あ、あなたは、色々な意味で卑怯です!でも、も、もしよろしければお話を聞かせてください!あと出来ればパンダさん触らせてください。え、えと……これは命令、です。 カルル カルル君、これも規則なんです。あなたも咎追いとしての立場を理解してください。 バング 世の中には色々な人がいるのですね、はじめて見た人種です。興奮度が違うというか、暑苦しいというか。 ハクメン 強い、一瞬も気が抜けませんでした。さすがは六英雄ということですか。 ν あなた、一体何者なの?くっ……私、混乱してる。 同キャラ わ、私の偽者!?少佐の部下ともなると少しは有名になるのかな。 【テイガー】 相手 台詞 ラグナ これが「蒼」の魔道書の力か?むむ、期待しすぎたか。いや、私の肉体が改造されすぎているのかも知れん。ココノエ、恐ろしいやつだ。 ジン 冷酷な性格とは耳にしていたが。少佐殿がこのような場所で、無意味ともとれる単独行動をするとは何事だ? ノエル 大丈夫か―――む、気を失っている。女子供との戦闘は避けたいのだが、任務中なのでな。すまない。 タオカカ わ、私は遊具ではないぞ。こら、登るな。 レイチェル しゃべる猫にコウモリか。はじめて見るが興味深い。ココノエに持って帰ってやればさぞかし喜ぶだろうな。 アラクネ 魔に堕ちてその程度か、自らの愚かさを噛みしめるがいい! ライチ やめておけ、自ら罪を背負う必要はあるまい。 カルル !?それは機神ニルヴァーナ!お前それをどこで手に入れた、おい、まて! バング 登場も派手なら散り様も派手だな。 ハクメン やめておけ、貴様の解析は既に完了している。今は何度やっても結果は同じだ。 ν すまんな、その力の強大さゆえに手加減をしてやれなかった。 同キャラ む!?ココノエ、あいつ、いつの間に2号機をつくっていたのだ? 【タオカカ】 相手 台詞 ラグナ この辺には「らぐにゃ」っていう危ない人がいるニャ!きおつけるニャス! ジン キシャー!グルルルルル……。 ノエル お前の乳は寂しいニャ。肉まん食うとイイニャ!乳ふえるニャ。 テイガー ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・肉・・・・じゅる。 レイチェル オマエはウサギみたいだけど、あんましおいしそうじゃないのネ。血の気がなくてカサカサニャ。 アラクネ 今度村に来たらただじゃおかないニャ!ばりばりのぎたぎたのめこめこのぼこぼこニャッス! ライチ おう乳の人!また村に遊びにきてほしいのネ。所でどうすればそんなにデカくなるニャ?やっぱ肉まんかニャ? カルル そっちのおっきいほう。かちんこちんでがっかりニャス。 バング タオは暑苦しいの嫌なのニャ。アッチ行けニャ。 ハクメン ふきゅうぅぅん……。 ν しょうりっ!これでしぇかいのへいわはまもられたのニャ!タオえらいニャス! 同キャラ 楽しかったニャ、また遊ぼうなのネ。・・・でも誰かに似てるニャス。 【レイチェル】 相手 台詞 ラグナ その愚鈍さ呆れ返るわね。いつまでも地面を這い回ってるがいいわ。 ジン きれいなお顔が台無しね。でもよく似合ってるからそのままでいたらどうかしら? ノエル 自分に足りないものがあるからって、うじうじしてかわいがられたいのね。見てられないわ。 テイガー その大きな体のうち、本当に必要なのって30パーセントくらいじゃないかしら。 タオカカ 随分と元気な子ね。こらナゴ威嚇するのはやめなさい。みっともないわ。 アラクネ 不潔。 ライチ 随分と自分の体に自信があるようね。(……ちっ) カルル そんなにそのお人形が大事なら、お家に帰って遊びなさい。壊されないうちにね。 バング 顔に汗が飛び散ったわ・・・・・・この愚民、痴れ者、類人猿以下。 ハクメン 英雄になれた気分はいかがかしら、一度聞いてみたかったの。 ν あなたの顔は見飽きたわ。いいかげん片割れにすがるのはやめなさい。 同キャラ 愚かね。 【アラクネ】 相手 台詞 ラグナ そ 真理 してまたひとつ 過程。 ジン もっと恐れ 愛す いい憎 しまえ!こ 狭間の中 永 に感情崩れ去 し 永遠に永遠に。 ノエル キサマ 蒼いの 白いの よく からないな 。 テイガー キサマ、所詮 あいつの玩弄物。 タオカカ おとなしくして ば、淀 闇 でゆっくり にも かされず溶けることがで 。 レイチェル キサマ 世界 いさ か広いよう 。他の に てはな、キヒヒッ。 ライチ な 哀し なぜ哀 む な 憂う?わか ない わから 、 葉が消失して く。 カルル 子供か 子供 蟲が好き ?食べる い、おいしい 。ほら さあ。 バング ほう それ 神 刃 か し し早い。 ハクメン ああああああ キサ など 価値がない価値がない価値がない価値がない価値がない価値がない価値がない! ν 蒼 蒼を 蒼を くだ い どうか は。 同キャラ ワレ 既 ワレ 。捕食 必 などなし。 【ライチ】 相手 台詞 ラグナ ラグナって死神というからどんな化け物かと思ってたら――以外と普通の子?いや、ちょっとかっこいいけど。 ジン あなた。笑ってみればもっと人気がでるんじゃない?う~ん、でも「その冷徹さがいいっ」なんて人も多いかしら?なんちゃって。 ノエル おいたは駄目よ?かわいい顔してるんだから。 テイガー 久しぶりね、でも相変わらず紳士的とはいいがたかったわ。もちろん悪いのは私。でもねこれをすべきなのも私だけなの―許して。 タオカカ もう、何度私の胸は肉まんじゃないといったらわかるの?見かけるたびに食いつこうとしないでちょうだい。 レイチェル 綺麗なお肌・・・・・・。お人形さんみたいで羨ましいわ。お手入れが大変そうだけど。 アラクネ どうしてあと一撃加えられなかったの。なぜ、私・・・・・・。 カルル あなた、その人形は危険よ、今すぐ離れた方がいいわ!あ、待ちなさい! バング ご、ごめんなさい!突然勢いよく出てくるからてっきり暴漢かと思って本気で殴っちゃった。大丈夫?あ~どうしよう、気絶しちゃってる。でも妙に幸せそうな顔だわ。なぜ? ハクメン 消えてしまった。あの人が私を殺そうと思えばいとも容易かったはず。でも殺気は私に向けられていなかった。彼の目的は何? ν この女の子は一体、まるで機械のような---。 同キャラ 私の姿を真似るのはかまわないけれど、オリエントタウンのみんなを混乱させるようなことはしたらめーよ? 【カルル】 相手 台詞 ラグナ どこに「蒼」の魔道書があるんだろう?この人自体が「蒼」の魔道書だったりするのかな。それは帰ってから調べる?ねぇ、姉さん。 ジン すみません、しなければいけないことがあるので。姉さん大丈夫?さ、行こう。 ノエル これでも情報を提供していただけませんか?こちらとしても急ぐのですが。 テイガー 無駄だよ、僕と姉さんを引き離そうとしても。だって僕と姉さんは姉弟なんだもの。 タオカカ 君は――面白い人だね、いや、猫か。 レイチェル 姉さん、どうしたの?・・・・・・うん、うん。すみません、姉さんが怖がっているので退散させていただきます。 アラクネ 汚れちゃったね、姉さん。大丈夫だよ、すぐに僕が綺麗にしてあげるから。 ライチ 姉さんについて知っていることを全て教えて頂けませんか?大丈夫です、痛くしませんから。 バング ありがとうございます、色々と勉強になりました。それでは先を急ぎますので失礼します。 ハクメン ……姉さんを「ニルヴァーナ」と呼ぶな。 ν ちょっとだけ疲れちゃった……。姉さん、少しだけ眠るね。 同キャラ すみません、姉さんにそっくりな人形があると、姉さんが嫌がるので破壊させてもらいますね。 【バング】 相手 台詞 ラグナ ぜぇぜぇ、今から引き渡す……いや、待て……。逃げる、な……ぜぇぜぇ。 ジン ここで会ったが100万年!!お主の顔、忘れはしないぞ!!いざ覚悟!! ノエル くの一にしては色気が……いや色々足りないでござるな特にム、ってま、待て、撃つな、話せば分かるでござる!! テイガー 魂と魂のぶつかり合い、拙者の方が勝っていたでござるな! タオカカ フフフ、それで猫に化けたつもりでござるか?世間の目は誤魔化せても、このバングの目は騙されぬ! レイチェル 拙者にも忍犬の1匹や2匹 よし、次合間見えるときにお見せいたそう! アラクネ お主からは悪のにおいがぷんぷんするでござる ライチ ハッ! ライチ殿! 大丈夫でござるか! いったい誰がこのような真似を! カルル よい子は寝る時間でござる! ハクメン ただ互いに全力をぶつけた結果でござる! 良き修行となった、それでは失礼!! ν 何という力!今こそ!!拙者の新必殺技を放つ時!! 同キャラ くっ、なかなかハンサムで男前なナイスガイであった・・・・・!拙者もあのようにたくましく精錬された男になりたいでござるな。 【ハクメン】 相手 台詞 ラグナ 「悪夢」よ、意識に還れ。寂寥を感じ乍ら、余燼に飢え乍ら、蒼に泪して、消えろ。 ジン ………………。 ノエル 成程……何故と訊ねるのは無粋であったな。幾星霜の中で歪に生み出されし少女よ。 テイガー 堰いて呉れるな。之も私の業だ。 タオカカ ククク……猫よ、物騒な物を生み出して呉れる。 レイチェル 道化よ、遊びが過ぎるぞ、因幡に倣う心算か。 アラクネ 堕ちた者を救う術は一つしかない、覚悟しろ。 ライチ 贖うな。之も摂理だ。只揺蕩え。 カルル 尤も真理に近づきそして眼を逸らした少年よ、哀れな。 バング 其の筋は正に稲妻が如し。遣って見ろ、好きに世界を翔るが良い。 ν 貴様の消滅をもって全ての連鎖、ここで断ち切る! 同キャラ 同種の神器は弐つも要らぬ。為らばどちらかを壊す迄。 【ν13】 相手 台詞 ラグナ ラグナやっぱり来てくれたんだね!これで一緒……ひとつになれるね……。 ジン 当シーケンスは正常に終了 次のフェイズへ移行する ノエル 内部統制システムにおけるバグフィックスを完了 システムを終了する テイガー 模倣事象兵器搭載個体の排除を完了 ユニットの起動実験を終了する タオカカ 魔素蓄積体異種の排除を完了 ユニットの起動実験を終了する レイチェル 内部統制システムにおけるイレギュラー因子の排除を完了 システムを終了する アラクネ 魔素流体の排除を完了 ユニットの起動実験を終了する ライチ 魔素増幅生物装着個体の排除を完了 ユニットの起動実験を終了する カルル 事象兵器との衝突における対衝撃実験終了 異常なし バング 事象兵器との衝突における対衝撃実験終了 異常なし ハクメン 対参輝神戦闘終了 破損微細 全エネルギーラインは正常に稼働中 同キャラ データ採取完了 旧データを破棄する
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CT NORMAL 普通の難易度 マップ S=START地点 TIMER:○○◎○○○○○◎○◎○○○○○◎○○◎ 口口口口口口口口口口口口口口口口口口口01―――02 口口口口口口口口口口口口口口口口口口口|口口口| 口口口口口口口口口口口口口口口口口口口|口口口| 口口口口口口口口口口口口口口口口口口口|口口口| 口口口口03口口口口口口口口口04―――05―――06 口口口/|\口口口口口口口/|口□口|口口口口\ 口□/□|□\口口口口口/□|口□口|口口口口口\ 口07――|――08―――S――|―――|―09――――10 口□\□|□/口口口口口\□|口□口|口口口口口/ 口口口\|/口口口口口口口\|口□口|口口口口/ 口口口口11口口口口口口口口口12―――13―――14 口口口口口口口口口口口口口口口口口口口|口口口| 口口口口口口口口口口口口口口口口口口口|口口口| 口口口口口口口口口口口口口口口口口口口|口口口| 口口口口口口口口口口口口口口口口口口口15―――16 敵軍団情報 No. Rank 敵軍団 BONUS START D 01 S タオカカ、ノエル、ハクメン、ジン レベルダウン2 敵軍レベル-2(ボスを除く) 02 B Unlimitedジン 体力回復 自軍2キャラ(ランダム)の体力が回復 03 A バング、タオカカ、ノエル 04 B ライチ、ノエル 05 A ν-13-、バング お宝 500pd獲得 06 A ハクメン、ジン、ラグナ 07 A ライチ、ν-13-、レイチェル レベルダウン3 敵軍レベル-1、ボス軍もレベル-1 08 B カルル、ジン 09 S タオカカ、Unlimitedレイチェル お宝 500pd獲得 10 S ノエル、テイガー、バング、Unlimited ν-13-、Unlimitedラグナ 体力回復 自軍2キャラ(ランダム)の体力が回復 11 A アラクネ、ハクメン、テイガー 12 A ラグナ 13 S レイチェル、Unlimitedアラクネ、Unlimitedテイガー お宝 500pd獲得 14 B ライチ、タオカカ、カルル、バング レベルダウン3 敵軍レベル-1、ボス軍もレベル-1 15 A レイチェル、テイガー、アラクネ レベルダウン1 敵軍レベル-1(ボスを除く) 16 SS ライチ、カルル お宝 500pd獲得 攻略法
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<<<<違う場所に落ちるパターン>>>> この角に入る。 ↓ 立ち投げ。 ↓ <<<<RMと同じ場所に落とす方法>>>> 上と同じ角に入ってから ↓ 立ち投げ。 ↓
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総アクセス数 - 今日 - 昨日 - メニュー トップページ セリカ設定 FAQ CENTRALFICTION 前作からの変更点 中央コンボ 画面端コンボ CHRONOPHANTASMA EXTEND(CHRONOPHANTASMA ver 2.0) ドライブ 通常技 必殺技 立ち回り/連携 基本コンボ 応用コンボ キャラ対策 vsラグナ vsジン vsノエル vsテイガー vsタオカカ vsレイチェル vsアラクネ vsライチ vsバング vsカルル vsハクメン vsツバキ vsハザマ vsマコト vsヴァルケンハイン vsプラチナ vsレリウス vsアマネ vsバレット vsアズラエル vsμ-12 vsイザヨイ vsカグラ vsテルミ vsココノエ vsν-13 vsλ-11 vsセリカ wikiリンク 総合wiki ラグナwiki ジンwiki ノエルwiki テイガーwiki タオカカwiki レイチェルwiki アラクネwiki ライチwiki バングwiki カルルwiki ハクメンwiki ツバキwiki ハザマwiki マコトwiki ヴァルケンwiki プラチナwiki レリウスwiki アマネwiki バレットwiki アズラエルwiki μ-12wiki イザヨイwiki カグラwiki テルミwiki ココノエwiki ν-13(λ-11)wiki ここを編集
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ハクメンコンモウキュウビノキツネ(白面金毛九尾の狐) キュウビノキツネの別名
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通常投げの投げ外し猶予のフレームデータ 投げが成立してから投げ外しの入力を受け付けている時間をF表記。 小文字のfの右の数値は投げヒットマークが出るまでのF数。 K’(C22Ff4F D19Ff4F) マキシマ(C18Ff4F D18Ff4F) ウィップ(C14Ff3F D19Ff4F) テリー(C19Ff4F D19Ff4F) アンディ(C19Ff1F D19Ff1F1) ジョー(C20Ff4F D19Ff4F) 京(C19Ff4F D19Ff4F) 紅丸(C19Ff4F D19Ff4F) 大門(C20F D19Ff4F) クローン京(C18Ff4F D20Ff4F) ルガール(C6Ff4F D11Ff4F) 庵(C19Ff1F D19Ff21F) マチュア(C27Ff4F D15Ff4F) バイス(C27Ff6F D15Ff無し) レオナ(C19Ff無し D19Ff4F) ラルフ(C18Ff1F D19Ff4F) クラーク(C20Ff26F D19Ff4F) ヴァネッサ(C19Ff4F D20Ff4F) セス(C23Ff4f D19Ff4F) ラモン(C20Ff4F D19Ff4F) リョウ(C20Ff5F D19Ff5F) ロバート(C18Ff無し D17Ff4F) タクマ(C19Ff4F D19Ff4F) アテナ(C19Ff無し D19Ff無し) ケンスウ(C18Ff無し D19Ff4f) チン(C15Ff1F D20Ff5F) 舞(C21Ff5F D20Ff11F) ユリ(C19Ff4F D19Ff4F) メイリー(C14Ff無し D16Ff1F) 社(C14Ff1F D13Ff3F) クリス(C12Ff無し D18Ff4F) シェルミー(C14Ff20 D13Ff5F) 山崎(C22Ff7F D16Ff6F) マリー(C19Ff4F D18Ff3F) ビリー(C18Ff5F D13Ff5F) キム(C20Ff4F D19Ff4F) チャン(C19Ff4F D12F無し) チョイ(C15Ff1F D13Ff無し) クーラ(C19Ff4f D19Ff無し) K9999(C19Ff3F D19Ff1F) アンヘル(C22Ff6F D22Ff6F) 通常投げの投げ外しの受付開始表 投げと投げ外しの入力がほぼ同時に成立した場合、投げ外しできるかについて気になるので確認してみました。 すると…”キャラ&投げの種類によって結果が異なりました” まず、投げと投げ外しの入力が同時の場合は投げ外しできません。これは共通ですね。 そして、何フレーム遅れて投げ外しが可能になるかどうかが以下の表になります。 (通常投げ:ボタンを押して6F目にキャッチ開始) (対庵で調査) キャラ:C投げ、D投げ K’:C1F、D1F マキシマ:C4F、D4F ウィップ:C3F、F4F テリー:C4F、D4F アンディ:C4F、D4F ジョー:C4F、D4F 京:C4F、D4F クローン京:C4F、D4F 紅丸:C4F、D4F 五郎:C5F、D4F 庵:C4F、D4F マチュア:C6F、D5F バイス:C6F、D1F レオナ:C4F、D4F ラルフ:C4F、D4F クラーク:C3F、D4F ヴァネッサ:C4F、D4F セス:C4F、D4F ラモン:C4F、D4F リョウ:C5F、D4F ロバート:C4F、D1F タクマ:C4F、D4F アテナ:C4F、D4F ケンスウ:C3F、D4F チン:C1F、D5F 舞:C5F、D5F ユリ:C4F、D4F メイリー:C1F、D1F 社:C1F、D1F シェルミー:C1F、D1F クリス:C1F、D1F 山崎:C3F、D3F マリー:C4F、D3F ビリー:C1F、D5F キム:C4F、D4F チャン:C4F、D1F チョイ:C1F、D4F クーラ:C4F、D4F K9999:C3F、D1F アンヘル:C6F、D6F ルガール:C4F、D4F
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慣れてきたらこちらのコンボも取り入れていきたい、というレシピを記述。 基本コンボは連続技 基本のページへ。 ページ内目次 ※表記について (一読をお願いします)必殺技 ディストーションドライブ アストラルヒート その他 チャージ無し応用コンボ通常技始動 必殺技始動 チャージレベル1~2 [L1] チャージレベル3 [L3] チャージレベル5 [L5] コメントフォーム ※表記について (一読をお願いします) 必殺技 236+AorBorCorD・・・審技・閃ク壱ノ撃 (通称:閃) 214+AorBorCorD・・・審剣・光ヲ断ツ剣 (通称:剣) 22+AorBorCorD・・・審剣・風ヲ凪グ剣 (通称:風) 623+AorBorCorD・・・審槍・空ヲ突ク槍 (通称:槍) J236+AorBorCorD・・・審技・空ニ閃ク光 (通称:光) J214+AorBorCorD・・・審技・空ヲ翔ル翼 (通称:翼) ディストーションドライブ 236236+CorD・・・審罰・天ヲ刈ル焔 (通称:焔) 214214D・・・審罰・地ヲ抱ク衣 (通称:衣) アストラルヒート 632146+C・・・審聖・人ヲ裁ク神 その他 jc・・・ジャンプキャンセル hj・・・ハイジャンプ RC・・・ラピッドキャンセル CH・・・カウンターヒット チャージ無し応用コンボ 通常技始動 【投げ】or【5BB 5CC】 A剣 溜C風 6C A槍 A光 C翼 [投げ始動1945、TG20%回収/5B始動2081、TG26%回収] C風は壁バウンド効果になるまで溜める。 慣れないと難しく感じるかもしれないが、 相手が接地する直前くらいに開放すると成功しやすい。 それ故、A剣までのレシピはほぼこれより増やせない。 中央でも決まり、ダメージはそこそこ出るが、 投げからは入らないキャラも多く、同ダメ、同ゲージ回収で 安定するレシピが既に確立されている為オススメしない。 投げ B剣~派生最大溜めA風 6C A槍 A光 C翼 [1945、TG20%回収] 上記のコンボはキャラ限が絡むが、こちらにすれば全キャラ安定。 溜め風の目押しも必要なくなり押しっぱなしにしておくだけで成功する。 5BB 2BB 5CC A剣orA閃 C風 6C A槍 A光 C翼 ※端 [2157] 端ノーゲージでそこそこ威力の出るコンボ。 6Cの後をC焔にするとダメージ[2855]。 ダッシュ密着5C 2CC 5CC A閃 A剣 C風 [2492、TG20%回収] 密着立ち食らい&キャラ限定と制約が厳しいが、それなりにまとまったダメージが取れるコンボ。 ラグナ,ジン,ノエル,テイガー,チェル,カルル,アラクネ,ハクメン,ツバキ,ハザマ,μ12,爺にのみ対応。 タオカカとラムダには入らないので注意。 なおテイガーに限り立ち屈、ダッシュ慣性問わず安定して入るのでテイガー用コンボと言えなくもない。 5Bor5C(CH) 6CChjcJ[B C]jc J[B CC] A光 C翼[B始動2712、TG25%/5C始動3175、TG26%] 5B、5Cカウンター時は6Cが繋がるのでそこから高ダメージが狙える。 対応キャラ:ラグナ,ジン,ノエル,テイガー,レイチェル,タオカカ,アラクネ, バング,ライチ,カルル、ラムダ,ツバキ,ハザマ,ハクメン,ミュー、爺 ノエル、カルル、ハザマには最速で繋ごうとすると二回目のJBが空振るので最初のHJBを引きつけるように マコトのみ空中やられ時下方向へのやられ判定が薄く非対応なので注意。一応 5Bor5C(CH) 6CCjc J[B C]jc JCC A光 C翼 [5B始動2592、TG23%/5C始動3039、TG24%] こちらに変えれば全キャラ対応で難しいところもなくなる。安定を取りたいならこちらを (対空)2C(CH) ダッシュ5B (hj)JBJC (jc)JCC A光 C翼 [] 落とせる確信があるとき2CCコンボでいいが、 バリアガードされたり間に合わず地上でガードされた時に危険なので こちらのレシピを使えるようになると良い。 ヒット時の確認猶予はかなり長いため、ガードされた時を意識し、 ガードされたら即C風等でフォローしよう。 3C C剣 6CC (hj)JC (jc)JCC A光 C翼 [2458] 3Cのヒットが確実な時はこちらに繋げばダメージUP C剣の後を5B等での拾いでは3CCコンボよりダメージが落ちるので注意。 空投げ BorC翼RC ダッシュ5B JBJC (jc)JCC A光 C翼 空投げ BorC翼RC 2CC 5C(スカ)C JBJC (jc)JCC A光 C翼 ※端 空投げ後の翼は投げた位置が高空だと間に合わず、かつ使い分け必要。 C翼:ラグナ、テイガー、タオカカ、レイチェル、アラクネ、カルル、ハクメン B翼:ジン、ノエル、ライチ、バング、ツバキ(難度高) テイガー、レイチェル、アラクネは高空の場合でも当たりやすい。 ハザマ、ラムダはほぼ当たらない 必殺技始動 A槍(CH) 5B A槍 C翼 A槍(CH) A剣 C風 カウンターからの安定コンボ。 距離が空き、チャージ回収もしやすい。5Bは2CCで代用可。 下のコンボは安定かつ状況が悪くない。 B剣 ダッシュ5B 2CC JC JCC A光 C翼 [2200?] B剣始動の定番ルート。飛び道具読み抜けが成功した時等。 C風(CH) ダッシュ5B (hj)JBJC (jc)JCC A光 C翼 CHのバウンドから。AB風も同様。 金バ 5CC (hj)JBJC (jc)JCC A光 C翼 [1564] ニュートラル状態時のバースト (通称:金バ) 始動のコンボ 【翼CH始動】できれば足元が良い。B翼がやりやすい。 6C JC B光 B翼 JDC 5B HJB JC (jc)JCC A光 C翼 [3472] 壁端限定。全キャラ可能。CG0 6CC JC (jc)JCC D翼 5C 2CC JC (jc)JCC A光 C翼 [4521] 壁端限定。全キャラ可能。CG1 D剣 6CC JC (jc)JCC D翼 5C 2CC JC (jc)JCC A光 C翼 [5017] 壁端限定。全キャラ可能。CG2 ダッシュD剣 ダッシュ2CC (Cスカ)C JBJC (jc)JCC A光 C翼 [] 中央。CG1 チャージレベル1~2 [L1] 基礎コンボの【A閃 A剣 C風】や空中コンボの【JCC A光 C翼】 の部分を【~D風 6CC>空中コンボ】や 【~JCC D翼→再度拾い】に変えるのが基本ではあるが、 L1では主に[連続技 基本]にあるガード不能D風や 投げ D風~のコンボでで使うのが一般的。 後者はコンボを伸ばせる部分であるため、L2が必要になるが D風、D剣の等の始動で補正が緩いコンボに使って行きたい。 補正が厳しくとも【空中コンボ D翼→C焔】が端であれば 必ず入るため、倒しきる時のため覚えておくと良い。 以下はL1以上がないと出来ないコンボを記述 【JC追加C】または【空中投げ】 D翼から →C閃RC ダッシュJBJC (jc)JCC A光 C翼 →(D翼を)RC ダッシュ2CC 5C(スカ)C JBJC (jc)JCC A光 C翼 →(L2必要)D閃 ダッシュ5B( 2CC) JBJC (jc)JCC A光 C翼 →(端付近)(ダッシュ)5C 2CC (hj)JC (jc)JCC A光 C翼 チャージ1以上あることでJCCの中段、空中投げそれぞれからコンボが可能。 空中投げからのD翼はジン、ノエル、ラムダ、ライチ、ハザマには最速で。 それなりに補正がかかってくるため締めをD翼にしても 再度空中コンボにはいけないので、相手の残り体力と相談。 投げ 衣 D風 D槍 D翼 6CC (hj)JC (jc)JCC A光 C翼 ※端 [4415] 通称「衣コンボ」。 ヒートゲージ50%使用のLv1高威力コンボ。 投げ D衣 D風 D閃 ダッシュ5B D槍 D翼 6CC (hj)JC (jc)JCC A光 C翼 中央時の衣コンボ。D閃からダッシュ5Bで拾うため、L2必要。 5Bを低めに拾わないとD翼がスカるので要練習。 投げからの衣はキャンセルがが早ければ早いほど 間合いが近くなるため最速推奨。 チャージレベル3 [L3] ここまでチャージを使用してもダメージはそれほど伸びないため、 始動がD閃であったり、倒しきれる際に端Lv2コンボの締めをD翼にし、 追撃で焔を当てる場合に使用するのが吉。 チャージレベル5 [L5] 投げ D衣 D風 D剣 D槍>D翼>6CC (hj)JC (jc)JCC D翼 5C D焔 ※端付近限定 [7080] ゲージフル使用なツバキの最大コンボ。 チャージが5つ必要と言うことで機会は非常に少ないが、 実戦で決められるとカッコいい。 D焔のL5保証ダメージによって素敵なダメージとなるため、 D焔を絡められないのであればL1~2コンボのほうがダメージ効率は良い。 6800ダメになるって人はD槍を全段hitさせてない。 today - yesterday - コメントフォーム 名前 コメント すべてのコメントを見る
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<<<<違う場所に落ちるパターン>>>> 柵にのってこの壁に張り付く。 ↓ タブを開いて赤丸で囲んだように赤コンの角を煙突に合わせてジャンプ投げ。 ↓ 設置グレぇ。 <<<<正面横に落とす方法>>>> 橋の柵にのったあとに ここに合わせてジャンプ投げ。 ↓
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CPU戦の固定対戦相手 3戦目:バレット 6戦目:マコト 7戦目:ハクメン 8戦目:ジン -- (名無しさん) 2012-11-25 16 57 55